domingo, 24 de julio de 2016

Aventuras en el Reino Medio II



Aquí tenéis la continuación de la narración de nuestra campaña de Pathfinder en el Reino Medio que dirige mi amigo Corto. Este es el comienzo de la aventura más enrevesada de todas las que hemos jugado hasta este momento en la campaña, y todavía están por verse todos los efectos que ha causado.

Tras el desbarajuste de la partida anterior, Rama, habiendo cumplido con su misión de forma satisfactoria, es requerido por su señor. Este le comenta que ha averiguado de la existencia de una persona peligrosa residiendo en la corte de un gobernador con el que tiene contactos. Quiere que Rama se “infiltre” en la corte y se deshaga de esta indeseable, pero por medio de las propias autoridades, a fin de acabar con ella y sus apoyos de una forma definitiva. Esta mujer es una genasi de fuego de nombre Ibrama, que es al parecer una excelente bailarina y música. El primer paso que debe dar es el de ponerse en contacto con alguien que desea la caída de esta mujer, y que es alguien a quien ya conoce. Su contacto no es otro que Toshi, el samurai hombre gato que conoció durante la escaramuza con el cachorro de bargest. Rama parte de inmediato para localizar a Toshi.